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ISSUE #22 - NOVIEMBRE 2003      *TOUCH THE SCREEN!!!*

2003 MINIGAME COMPO

Ya finalizó la 2003 MiniGame Compo de la que hicimos un breve recordatorio en la edición de julio de Matranet.

2003 MINIGAME COMPO

Las reglas quedaron finalmente en validar juegos en dos categorías, 1K y 4K, y el número de participantes fue similar al de la edición del 2002 con un total de 61 participantes, 26 en la categoría de 1K y 37 en la de 4K. Los sistemas empleados en el desarrollo de los juegos fueron igual de variopintos; en 1K participaron 6 concursantes con Oric, 3 con VIC-20, Spectrum48 y Commodore64, 2 con Amstrad CPC y Spectrum128, y 1 participante por cada Commodore Plus/4, Spectrum ZX81, NES, Atari800, Apple II, Commodore128 y Atari VCS. En la categoría de 4K participaron 9 de Commodore64 y 9 de Atari VCS, 4 con Spectrum48 y NES, 3 con Spectrum128, 2 con Oric y VIC-20, y 1 con Atari800, Spectrum ZX81, Apple II y MSX. Como decíamos, 61 participantes repartidos en 14 tipos de máquinas.

Los ganadores en cada categoría, con un margen de tres primeras posiciones en cada una, lo han sido más por la destreza y capacidad de meter en tan pocos bytes unos juegos que no por lo divertido o adictivo de los mismos. Sorprendámonos con los resultados:

 - Joystick de Oro en 1K: WHACK, de Aleksi Eeben para VIC-20. Una suerte de Pac-Man con matices de aventura rolera.

WHACK by Aleksi Eeben for VIC-20

 - Joystick de Plata en 1K: TAMMERFORS, de nuevo de Aleksi Eeben para VIC-20. Un juego de carreras de coches con trepidante scroll vertical.

TAMMERFORS by Aleksi Eeben for VIC-20

 - Joystick de Bronce en 1K: MAZIACS1, de Paolo Ferraris para Spectrum48. Implementación minimalista del conocido juego Maziacs.

MAZIACS1 by Paolo Ferraris for Spectrum48

 - Joystick de Oro en 4K: MINIMA RELOADED, de Robin Harbron para Commodore64. Un RPG en toda regla, con un mapeado increible de concebir en tan poco espacio.

MINIMA RELOADED by Robin Harbron for Commodore64

 - Joystick de Plata en 4K: AMUSEMENT PARK 4000, de Jonathan Cauldwell para Spectrum48. El juego SimPark embutido en 4K, si no se ve no se cree.

AMUSEMENT PARK 4000 by Jonathan Cauldwell for Spectrum48

 - Joystick de Bronce en 4K: BELLRINGER, de Geir Straume para Commodore64. Completísimo juego, mezcla de plataformas, laberinto y estrategia donde debemos guíar a un hombrecillo para doblar campanas.

BELLRINGER by Geir Straume for Commodore64

Todos estos juegos y el resto de participantes los podemos encontrar en el site de la 2003 MiniGame Compo, con ficheros ejecutables y listados fuente para poder maravillarnos y quizás aprender la ejecución de tales sorprendentes juegos con un mínimo de recursos.

 

 S.T.A.R.
 [z-Ø@tinet.org]

 

NOVIEMBRE 2K3
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