ATARI ST:
ILLUSION DEMO
Empezaremos hablando del canto del cisne de un grupo programador de demos para Atari ST, Dune, quienes en el año 1993 quisieron programar su última gran demo antes de pasarse al, por ese entonces, nuevo Falcon. Planteada como una demo en tres discos para cualquier Atari ST con un mínimo de 1Mb, Illusion pretendía ser una despedida por todo lo alto... si no fuera porque no se llegó a terminar.
Diez años después esa demo se ha terminado. De los miembros de Dune solamente queda en activo Mic, quien con la ayuda de otros programadores, músicos y grafistas han finiquitado el proyecto Illusion, quedándose en una demo de dos discos.
El primer disco consta de una presentación en la que nos relata una historia futuristicamente futurible o futuriblemente futurista: un hombre vive la realidad y ansía la libertad que le propone el ciberespacio, la realidad es lo que ve, la ilusión es lo que vive. Distintas imágenes se van superponiendo a modo de comic hasta aparecer secuencias de naves espaciales poligonales planeando sobre fantasiosos escenarios.
El segundo disco es una demo en toda regla, animaciones con múltiples efectos que van de lo típico a lo asombroso, de lo corriente a lo inédito, minidemos dentro de la gran demo que duran apenas 20 segundos, una detrás de otra para terminar con un texto scrollado donde se nos explica la historia y sucesión de acontecimientos que hicieron que Illusion no se hiciera pública en su momento y porqué ahora llega a nuestras pantallas, un ejercicio de nostalgia que cumple lo prometido: terminar lo empezado.

Para reportear esta demo hemos preferido omitir imágenes, pues se hace complicado resumir en tres o cuatro ficheros gráficos la totalidad de efectos y grafismos que nos ofrece Illusion. En contrapartida ofrecemos los ficheros y programas necesarios para facilitar al usuario el disfrute de esta demo:
Primero de todo necesitaremos TRES discos de doble densidad / doble cara, uno para albergar los programas necesarios para descomprimr la demo y los otros dos para grabar la demo propiamente dicha. Desde el ordenador que estemos utilizando grabaremos en un disco los programas FCOPYPRO.PRG y el programa MSA_II_3.PRG. Con el programa FCOPYPRO.PRG formatearemos DESDE el Atari ST los otros dos discos, ya que el formateo por defecto de los sistemas operativos convencionales solamente permiten un rango de unas 720K y los ficheros que deberemos descomprimir ocupan más. Con FCOPYPRO.PRG formatearemos en el Atari ST los discos a 10 sectores y 80 pistas, dándonos una capacidad de unas 800K por disco. En estos dos grabaremos los ficheros ILLU01.MSA y ILLU02.MSA en cada uno de ellos.
De nuevo en el Atari ST utilizaremos la utilidad MSA_II_3.PRG para descomprimir los ficheros MSA sin olvidarnos de pulsar la opción de formatear y escribir cuando querramos pasar el fichero MSA a formato disco. El Atari ST nos leerá el fichero MSA que tengamos en cada disco y luego podremos reutilizarlo para escribir encima la descompresión. Este paso lo realizaremos dos veces, una por cada fichero y disco.
ĄPor qué tanta molestia en explicaciones? Pues porque resulta muy decepcionante que una demo creada como despedida de un modelo de ordenador no se facilite al usuario en un formato predispuesto para ser visionado en la máquina real, no nos parece nada consecuente que la despedida deba realizarse desde un emulador, démosles a Dune la recompensa de ver su última creación sobre la máquina que amaban.
S.T.A.R.
[z-Ø@tinet.org]
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