EBAY: ¿PELIGRO?
En internet podemos encontrar decenas de sites y portales dedicados a las subastas, son un buen lugar para localizar aquel material que es difícil de encontrar por otros métodos, pero también lo es para que cientos de especuladores hagan su agosto y se enriquezcan a costa de poner precios indecentes a productos que muchos usuarios desconocen su valor real o la posibilidad de localizarlos por otros conductos.

En España, la imagen más standarizada de un especulador es la de aquel que frecuenta mercadillos de ciudades o periferías, compra material a muy bajo precio (precios absurdos muchas veces) para después ofrecer ese mismo material a unas cantidades astronómicas o muy exageradas con relación al valor real del producto. El especulador se limita a ser un intermediario que se aprovecha (o al menos es esa su intención) de la inaccesibilidad del interesado a un producto concreto, encareciendo su valor original de forma abusiva.
Este sistema de subastas aún es un hecho relativamente reciente en nuestro país, pero en otros paises es un servicio consolidado, y aunque los especuladores no lo tienen tan fácil para engatusar al público, ha aparecido otra modalidad de enmascaramiento que empieza a ser preocupante: la oferta de prototipos.
Cada país ha tenido sus sistemas de entretenimiento por video representativos. Mientras que en Francia, por ejemplo, las Philips Videopac causaron furor, en España casi que pasó sin pena ni gloria. En Holanda es fácil encontrar subastas sobre material MSX pero aquí solamente se encuentran casi como acto de presencia. En USA el sistema por excelencia fue la Atari VCS2600. En Ebay incluso podemos encontrar un apartado dedicado exclusivamente a subastas de material Atari, y es allí donde acecha con más acuse el timo de los prototipos.
Un prototipo real se entiende como un software hospedado en un formato físico, es decir, un soporte tridimensional donde el desarrollador original de un juego en concreto imprimió el software para ser testeado sobre una máquina real. Por supuesto no suelen llevar etiquetas o embalaje oficial ya que se tratan de versiones internas de la compañía.

En el año 2001 salió a la luz un prototipo de un juego largamente esperado para la consola Atari Lynx, Aliens vs Predator. El cartucho es funcional aunque no como juego, el jugador puede desplazarse por un laberinto, disparar incluso, pero carece de la totalidad de detalles para poderse considerar un juego de verdad. Este prototipo se consideró como oficial, ya que procedía directamente de un antiguo trabajador de Atari, y tanto la pequeña pegatina adherida sobre la ROM como la serigrafía de la placa con el logotipo de la empresa podían dar testimonio (o al menos creer) que no se trataba de ninguna broma.

Aliens vs Predator se acabó vendiendo por 275 dólares, alrededor de 50.000 ptas, y el ganador de la subasta tuvo la consideración de extraer la ROM del cartucho con un lector de ROM's (al ser un prototipo, el integrado se encontraba sujeto por zócalo) y dispuso del fichero en diferentes sites para que todo el mundo pudiera disponer de él. De esta forma, seguría existiendo un solo y único prototipo físico pero el fichero de juego sería accesible universalmente.

Y aquí es cuando entran en acción los nuevos especuladores. Un desconocido imprimió una placa y grabó el fichero de Aliens vs Predator en una EPROM, una copia física de un prototipo el cual vendió a la gente de Oldergames por ni más ni menos que 750 dólares, CIENTO VEINTICINCO MIL pesetas.
El tema se destapó cuando el pasado mes de septiembre, Oldergames, creyendo hacer un bien a la comunidad, ofertó este prototipo con un precio de salida de 500 dólares (85.000 ptas). Las reacciones no se hicieron esperar y decenas de avisos sobre supuestos prototipos de cartuchos de juegos se hicieron eco. Con los medios disponibles, crear una copia de un cartucho es tan fácil como sacar una copia de CD.
Pero aún y así, otro riesgo más común corren los asiduos a Ebay en USA, y es la especulación pura y dura, con alevosía y sin pudor. Para promover y animar a la gente a que asista a parties o reuniones de usuarios, algunos desarrolladores editan series limitadas conmemorativas de sus juegos en exclusiva para el evento. El ejemplo más fácil de conocer es el juego de Matra Don't Cock It Up! MadriSX Edition, una serie limitada de 25 unidades que se confeccionó exprofeso para la VIII edición de MadriSX, la reunión organizada por el club MSX Power Replay. De esta forma, los asistentes tendría la posibilidad de poder adquirir un juego de una forma totalmente exclusiva si asistían a la reunión.

En diciembre del año 2001, reseñamos en Matranet la aparición del juego Combat 2 para Atari VCS2600, presentado en la Classic Gaming Expo 2001 de Las Vegas, serie limitada de 260 unidades a 30 dólares el juego. Pues en agosto de este año nos encontramos que uno de estos juegos alcanzó la suma de 130 dólares en Ebay, nada tan fácil como llegar a una reunión, comprar un par de juegos (una inversión de 60 dólares) y revenderlos por 130 dólares cada uno, un beneficio neto de 200 dólares. Y pretendientes no le faltaron, 27 fueron los pujantes.
Pero aquí no acaba todo, ya que por prototipo no debe entenderse como una versión de juego inacabado. Un prototipo puede resultar ser una versión beta de un juego finalmente comercializado. En el site AtariProtos precisamente se dedican a ésto, a recopilar cartuchos físicos que resultan ser auténticos prototipos.

La existencia de prototipos de juegos comerciales supone la posibilidad de llevar a cabo la misma estafa que con un juego inédito, es decir, ofrecer una copia de un juego conocido y decir que en realidad se trata de una versión única.
Así pues, además de prestar atención a los especuladores más barriobajeros, debemos tener cuidado con los especuladores de guante blanco que actúan con unas claras ganas de enriquecerse a costa de los ingenuos usuarios.
S.T.A.R.
[z-Ø@tinet.org]
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