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ISSUE #11 - NOVIEMBRE 2002      *HOW MILD CAN A VINTAGE BE?*

2002 MINIGAME COMPO

Encontrar informaciones para presentaros cada mes una edición de Matranet es cuestión de mucho trabajo de investigación y mucha suerte. Intentamos estar más o menos enterados de la actualidad de cualquier plataforma vintage, pero como es fácil de comprender, no es una tarea fácil. Internet es vasta y muchos son los que desarrollan material, pero la información no se reparte de forma proporcional con la dimensión del planeta, así pues interesantísimas noticias solamente llegan al alcance de unos pocos, y en Matranet intentamos que nosotros seamos uno de esos privilegiados.

No pudimos acceder a tiempo al origen de la noticia que ahora tratamos, pero la hemos pillado al vuelo, justo cuando sigue vigente en actualidad por el fallo del jurado dado a conocer en octubre. Se trata de la 2002 MiniGame Compo, un concurso de juegos de 1K (1024 bytes) para plataformas vintage.

2002 MINIGAME COMPO

Las reglas eran tan sencillas como concluyentes: para participar hacía falta mandar un juego que ocupase un máximo de 1024 bytes para cualquier plataforma vintage de una capacidad contemporanea media. Esto significa que eran bienvenidos juegos de 1K desarrollados para máquinas como Commodore 16/64/128, VIC-20, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amstrad CPC+, Atari 8 Bitters, Atari VCS2600, NES o TI99/4A. Aunque no se menciona en las reglas, se da a entender que tambien se aceptaban programas para MSX, ZX81, Oric, Jupiter Ace, Commodore Plus4, MasterSystem, GameBoy y cualquier otro sistema de similares características.

C=128  C=128
C=64  C=64
CPC  CPC
VTECH LASER 210  VTECH LASER 210
ATARI LYNX  ATARI LYNX
NES  NES

Finalmente participaron 63 juegos, pero uno fue desestimado por pasarse 114 bytes de lo estipulado, así que 62 fueron los juegos a concurso. En un principio se podría pensar que el ganador sería aquel que utilizase una máquina más potente con un hardware más avanzado y, consecuente, con más ventajas, pero vista la clasificación final está claro que la calidad y originalidad puntúa más que la cantidad. En los cinco primeros puestos tenemos dos juegos de Commodore 64, uno de Amstrad CPC, uno de Spectrum y uno de Commodore Plus4, y el juego ganador, Splatform, para Commodore 64, ha ganado más por su jugabilidad y por su adictividad que no por su presentación o lucimiento gráfico.

SPLATFORM

Las plataformas participantes en la 2002 MiniGame Compo han formado un diversidad más amplia de lo que uno pueda imaginarse. Han sido trece las plataformas utilizadas, que son Commodore C128 (2 juegos participantes), Commodore C64 (24 juegos participantes), Amstrad CPC (3), Nintendo Gameboy Color (3), Video Technology Laser 210 (2), Atari Lynx (2) Nintendo Entertainment System (2), Oric-1 (1), Commodore Plus/4 (4), Sinclair Spectrum (10), Texas Instruments TI99/4A (1), Commodore VIC-20 (6) y Sinclar ZX-81 (2). Es destacable la participación de máquinas tan poco frecuentes como las VTech Laser210 o las Atari Lynx.

PLUS/4  PLUS/4
VIC20  VIC20
ORIC  TI99/4A
ZX81  ZX81
GBC  GBC
ZX SPECTRUM  ZX SPECTRUM

La organización del concurso solamente se puede calificar como perfecta y exquisita. Se informa de como participar, como cargar los juegos en cada plataforma, direcciones donde encontrar emuladores para aquellos que no dispongan de las máquinas originales, ficheros de texto con un pequeño manual de instrucciones para cada juego, e incluso el listado en ASM o en BASIC de los juegos para, además de demostrar que ocupan 1K, quien lo desee pueda consultarlos y aprender de ellos.

 

 S.T.A.R.
 [z-Ø@tinet.org]

 

NOVIEMBRE 2K2
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