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ISSUE #06 - MAYO 2002      *DON'T IMITATE - IF YOU CAN*

ATARI 5200:
CASTLE BLAST

Desde el primer número de Matranet que venimos anunciando nuevas producciones de software para todo tipo de máquinas vintage. En esta ocasión le llega el turno a la Atari 5200.

ATARI 5200

El juego en cuestión se trata de una producción de Ronen Habot llamada Castle Blast, primera incursión de este programador en las 5200 que se basa en la conocida quinta fase el juego de 2600, Phoenix. El objetivo es tan sencillo como eliminar una enorme nave nodriza, esquivando sus rayos letales y diferentes tanques que aparecen a ambos lados de la pantalla, siempre dentro del margen de las tres vidas que se disponen para jugar.

CASTLE BLAST INTRO  CASTLE BLAST INTRO
CASTLE BLAST INTRO

Castle Blast empezará a comercializarse este mismo mes de mayo, después de haberse celebrado una más que interesante iniciativa que está demostrando tener un tremendo éxito y aceptación de público. Se trata la celebración de un concurso para la realización de la portada y carátula del juego por parte de Atari Age, lo que publicita el juego, promueve el interés del público, establece colaboraciones y permite que los programadores, los cuales muchas veces no suelen tener el talento suficiente para diseñar portadas, puedan dejar esta tarea en manos del público colaborador, que como se ha demostrado en iniciativas anteriores, demuestra que siempre aparece un diseñador que domina el tema y ofrece lo mejor de si mismo. La portada ganadora será la que figurará impresa en los cartuchos y el ganador tiene el derecho de convertirse tambien en el diseñador del embalaje y del manual de instrucciones.

El premio para el ganador al mejor diseño, elegido por el propio programador entre todos los recibidos, es la entrega de una versión Special Edition, que se diferencia del la versión normal en:

    -  Las iniciales del ganador y el número de serie del juego aparecen en la parte superior de la pantalla del juego al pulsar la tecla asterisco del joystick.

    -  Cuando el juego finaliza, las iniciales y el número de serie aparecen en la parte inferior de la pantalla en un scrolltext.

    -  Se incluye un cheatmode para que el diseñador pueda empezar a jugar en el nivel que desee.

Algunas de las 31 portadas participantes han sido:

by Brett Gladson  by Matt Gauslin
by Efren Ramirez  by Efren Ramirez
by Daniel Scott Jr  by Cristina Yambo
by Chris Wilson  by Cameron Pershall
by Cameron Pershall  by Chris Johnson

Y el ganador del diseño definitivo para el Castle Blast ha sido Zanza, con la siguiente portada:

THE WINNER

 

 S.T.A.R.
 [z-Ø@tinet.org]

 

MAYO 2K2
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