XXV REUNIÓN DE
USUARIOS DE MSX
El pasado 1 de mayo tuvo lugar la vigésimoquinta Reunión de Usuarios del MSX organizada por la Asociación de Amigos del MSX en Barcelona.
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Esta reunión fue de las más, si no la más pobre en cuanto a asistentes y producciones, 54 visitantes y 7 expositores. Recordemos que la media de visitantes siempre se ha situado alrededor de la cifra mágica de 100 entradas.
La corta lista de expositores es tan parca como sus descripciones:
SD-Mesxes, los mallorquines representados por Ramoni, Mato #34 y Konamiman, quienes ofertaban números atrasados de su obligado fanzine. Konamiman, a título personal, exponía un kit MSX FOR ROBOEDUCATION, un interface nipón para ordenadores compatibles IBM y funcional bajo Windows basado en el MSX BASIC para controlar automatismos en sistemas educativos.
Taburoto Team, presentando por 2 euros nuevas recopilaciones de música: "DaviZ Stereo Compilation" y "Metal Gears MSX Arrange Sound Tracks"
CALL MSX, segundo número de este nuevo e indispensable fanzine.
Karoshi Corporation. Eduardo Robsy y El Viejo Archivero se presetaron por primera vez en una reunión de la AAM. Ofertaban CD's recopilatorios con juegos de MSX1 en formato audio, los Waver Game Pack volúmenes I y II, con hasta 120 juegos grabados en monoaural, 60 juegos por canal auditivo. Tambien presentaron sus proyectos aún sin terminar relacionados con juegos nuevos para MSX1.
Stand de segunda mano, lugar donde el visitante puede ofertar su propio material para ser vendido. La cantidad de material era muy diversa tanto en género como en número, aunque las ventas fueron paupérrimas, parejas proporcionalmente al número de asistentes.
Dos2Team, quienes montaron su particular stand de segunda mano con toda suerte de hardware y software. Destacar su inestimable ayuda con la AAM por ofrecerles un ordenador MSX2 para llevar a cabo los concursos que más adelante se comentan.
Paxanga Soft, presentando una versión demo de su próximo juego programando en NestorBASIC y BASICKun, YUPIPATI.
Por la mañana se celebró el primer concurso de la jornada con el juego Bombaman. Costó llegar a un mínimo de participantes, ocho en total. El ganador fue Julio Gracia quien se llevó como premio un ejemplar de dicho juego, ejemplar que aún habiendo sido pedido por la AAM con un mes de antelación, por extraños motivos no llegó a tiempo a la reunión.
Por decisión organizativa, la reunión cerró puertas al mediodía para dar margen a la hora del almuerzo. Por la tarde, con un número aún más reducido de asistentes, se celebró el segundo concurso, esta vez bajo una producción de Imanok programada para la ocasión, Arm Wrestling, un juego muy inspirado en un stage del Combat School de Konami, juego simple que se limita al machaque de teclas/joystick. Curiosamente el ganador fue el mismo Imanok.
Extraoficialmente se presentó tambien el juego Kralizec Battle Tetris, un juego para MSX1 participante en el MSXDev'04.
Como muestra de la poca transcendencia que ha tenido esta reunión no se han podido conseguir otras imágenes de la misma que ya no estén ubicadas en otros sites. Aunque en el site de la AAM se invita amablemente al , desde aquí preferimos que sea el usuario quien se desplace hasta ellas y muestre un mínimo interés por iniciativas y por sistemas que, sin el apoyo del usuario medio, languidecen y son autodestruidos.
S.T.A.R.
[z-Ø@tinet.org]
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