CALL MSX
Hasta este momento no habíamos reporteado las noticias de fanzines relacionados con el MSX por su carácter casi casual en términos de peridiocidad y la complicación de disponer a tiempo de un ejemplar para una revisión digna. Quizás hemos dejado pasar demasiado tiempo para revisarlos porque se ha llegado al dramático punto de que casi se podría considerar que han desaparecido todos los fanzines relacionados con el MSX en nuestro pais. Tal vez para cubrir ese hueco llega a nuestras manos el primer número de CALL MSX, un nuevo fanzine que por 5.5 euros y un tamaño DIN-A4 representó toda una novedad en la pasada reunión de usuarios de MSX organizada por la AAM en Barcelona.

Con portada y contraportada a color e interior de impresión láser en blanco y negro, éstos son los contenidos de CALL MSX:
Editorial
Reportajes: 23 RU, Bussum 2003, MSX en Argentina
Novedades: Dream On, Don't Warro Be Japo, Traducciones de al inglés de los juegos Sorcerian y Hydlide2
Cómo Acabar: Higemaru, War of the Dead 2
Redes: Fidonet
Software: LoadCAS
Konamiteca: Athletic Land
Publicaciones: Mesxes, Moai-Tech, Retrogames
Trucos: Diversos juegos y un tutorial sobre como descubrir Pokes usando un editor hexadecimal.
Pocas sorpresas al respecto. Al leerlo uno tiene la sensación de estar leyendo un número de algún otro fanzine, puesto que parecen haber tomado un poco de cada uno de sus predecesores, cosa que no debe interpretarse como una crítica, ya que en cualquier publicación de este tipo los contenidos giran alrededor de los intereses de la comunidad y éstos son universales. Los consabidos reportajes sobre las reuniones de usuarios, tanto de aquí (la veg/eacute;simatercera edición de la reunión de la AAM) como de Holanda (Bussum 2003), entre los que cabe destacar un interesantísimo artículo sobre la situación actual del MSX en Argentina, abren la sección de Reportajes, seguida de las Novedades (Sorcerian en Inglés, Don't Warro Be Japo y entrevista al equipo Kralizec al respecto del inminente DreamOn). El apartado dedicado a juegos ocupa la mayor parte de sus 70 páginas, entre Novedades, Como Acabar (que nos destripa a fondo War of the Dead part2, con un detalladísimo mapa, e Higemaru), Trucos y el comentario de un clásico de Konami en la Konamiteca. Cierran el número un comentario sobre la utilidad LoadCas y un artículo sobre los modos de conexión a Fidonet y el área dedicada al MSX.

Aunque por la portada no lo parezca, tanto el nombre como el tratamiento de los temas parece indicar que nos encontramos ante un fanzine con tintes serios y adultos, que espera aparecer con una periocidad pareja a los encuentros de usuarios, y llenar el vacío que otras publicaciones han dejado aparentemente.
En el aspecto negativo podríamos destacar unos errores de maquetación que fueron debido a problemas de última hora y que se subsanarán con creces en el siguiente número de CALL MSX, errores comprensibles y perdonables por encontrarnos con un primer número y que para nada empañan el trabajo de todos los colaboradores.
Para adquirir el primer número de CALL MSX nada más fácil que escribir un mensaje a Francisco Álvarez, quien os dará oportunas instrucciones de como tramitar su compra.
S.T.A.R.
[z-Ø@tinet.org]
|

VUELTA AL WEBZINE

SVC CHAOS
Zombie Apocalypse
MSX XXIV RU
Flash Beer Trilogy
Encriptación Jaguar CD
CALL MSX
Xmas Time

Jaguar you?

Site del mes
La foto del mes

VÁYASE A MATRANET
|