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ISSUE #12 - DICIEMBRE 2002      *POPE IS THE POPE... ANYWHERE!!!*

VCS 2600:
SKELETON

Y otro más. Uno de los sistemas a los que Matranet debería estar agradecida es la saga Atari VCS, que son la 2600, la 5200 y la 7800. Es algo muy habitual encontrar entre los artículos de Matranet una mención dedicada a la producción de nuevo juego para cónsolas Atari, y para cerrar el año, como no, un nuevo juego para Atari VCS 2600, se llama Skeleton.

SKELETON

SKELETON

Skeleton está programado por Eric Ball, y como reconoce el mismo autor, está basado en el juego Phantom Slayer de la máquina Color Computer, más conocida como CoCo. Skeleton se trata de un juego en primera persona, en 3D reales, en el que el jugador avanza por un laberinto y debe eliminar a una serie de esqueletos andantes antes de que éstos acaben con él.

SKELETON

SKELETON

Una de las cosas que hacen atractivo este juego es la simulación de sonido stereofónico para simular el acercamiento, y por lo tanto, detección de los enemigos, y otro dato muy destacable es el site confeccionado ex profeso para explicar el desarrollo de este juego y como se solucionaron temas varios como la consecución del programa en su versión PAL y que además siguiera cabiendo en las 4K de ROM de rigor que serían destinadas a un cartucho físico.

SKELETON

En esta ocasión Skeleton se puede adquirir por $20 a través de AtariAge Store, disponible en versión NTSC o PAL, incluyendo un manual de 8 páginas a color. Como curiosidad destacamos que aunque el juego se presenta en cartucho con su etiqueta a todo color, no incluye caja de embalaje.

SKELETON

Otra curiosidad ha sido el acierto simpático de Eric Ball en presentar este juego coincidiendo con las fechas de Halloween, fechas que en otros paises se celebran con gran ánimo de diversión con temas relacionados con el miedo y lo tétrico.

 

 S.T.A.R.
 [z-Ø@tinet.org]

 

DICIEMBRE 2K2
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