JAGUAR PAINTER
Este año 2003 está resultando ser el año de la Atari Jaguar. Artículos como el aparecido en marzo, uno y otro en abril, y otro más en mayo, por el momento hasta cuatro noticias destacadas en lo que va de año. Y ahora toca la sexta, con nombre propio, Jaguar Painter, otro producto de Sinister Developments.

Este pequeño grupo de programadores se ganaron un hueco en la escena de los Atari ST desarrollando pequeños juegos, pequeñas adaptaciones muy decentes de juegos clásicos, tales como Space Invaders, Asteroids o Galaxian, juegos shareware que seguían todos ellos una estética común, como de coleccionable, y adaptados de forma interesante, sin alardes modernos, basándose en la estética y jugabilidad de los juegos originales que versionaban. Ahora Sinister Developments vuelven para presentar en Atari Jaguar un título presentado años ha para Atari ST, Jaguar Painter.
Jaguar Painter es un ingenioso juego de puzzles a medio camino entre Amidar y Quix, en el cual el jugador debe completar unos perímetros preestablecidos esquivando enemigos que circulan por estos perímetros y apurándose contra el tiempo.


Cien, ni más ni menos, son los diferentes niveles que encontramos en Jaguar Painter, un juego en formato CD que necesita de CD Bypass para su ejecución. Programado enteramente en assembler, reconociendo automáticamente el modo de video PAL o NTSC de la máquina sobre el que se ejecuta y ocho canales de sonido a la vieja usanza, cuatro de música y cuatro de efectos especiales, Jaguar Painter se puede adquirir por $25 pidiéndolo directamente a Sinister Developments, quienes remitiran el juego en CD con portada a todo color, caja tipo DVD y manual de instrucciones.

S.T.A.R.
[z-Ø@tinet.org]
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