ALPINE GAMES
Las capacidades técnicas de un sistema vintage no dan más de si hasta que no se demuestra lo contrario. Esta evidente perogrullada en muy pocas ocasiones se tiene en cuenta, en muy pocas ocasiones se sospecha de que un sistema pueda dar más de si de lo que ya se ha hecho hasta la fecha. En algunos momentos el hecho de que el aspecto visual o sonoro se asemeje al de una máquina más moderna ya envalentona para apostular que el sistema añejo es equiparable a uno de moderno, cosa que no es cierta. Se ha de ver el conjunto, fijarse en si la parte visual y sonora no esconden evidencias en cuanto a carencia de potencial, instigar para examinar si la diferencia de hardware es motivo para ajustar el aprecio a un sistema u otro.
Lo que sí suele pasar es la falta de innovación tanto en programación como en planteamiento de juego, que un sistema se relacione en cuanto el catálogo de software del que se dispone, que se dé por satisfecho que lo que existe es lo que hay, que más no se puede hacer. Por fortuna muchos son los sistemas vintage que todavía no han tocado techo, aún existen picos de innovación para tener lugar para la esperanza. En Atari Lynx, Alpine Games lo hace.

Alpine Games no propone emular o simular argumentos o exposiciones de juegos actuales, se rige por lo que una Atari Lynx puede hacer, añadiendo, eso sí, aspectos recurrentes en sistemas actuales como es la renderización y modelado en 3D de gráficos. Pero seamos consecuentes y tratemos Alpine Games con propiedad:
Alpine Games es un juego para Atari Lynx programado por el grupo alemán Duranik, presentado en formato cartucho. Ocupa 2Mb de datos compacteados en una EPROM de 512K, opción de grabar en memoria los récords de cada evento, sonidos digitalizados, banda sonora en formato MOD de cuatro canales, efectos de transparencia, zoom, antialias con más de 16 colores simultáneamente, siete personajes a elegir y nueve pruebas olímpicas para jugar. El argumento del juego, como se puede intuir por su nombre, es el de juegos de olimpiadas de invierno y se divide en nueve eventos que pueden ser jugados independientemente, tanto en forma de práctica como de competición.
Biathlon - Una prueba un tanto simple, donde debemos alternar las pulsaciones de los mandos de forma acompasada para ir avanzando. En momentos determinados debemos desenfundar nuestro rifle e intentar dar en la diana atinando según el movimiento de nuestra respiración.

Snowboard Rush - Trepidante. Con vista en primera persona debemos esquivar distintas banderolas de colores. El color de cada una nos indicará si debemos soltearla por el lado izquierdo o por el lado derecho.

Freestyle Aerials - Debemos realizar piruetas en el aire procurando un aterrizaje limpio.

Speedskating - Una carrera contra la máquina en la que también deberemos acompasar los movimientos para vencer.

Slalom - Desde una perspectiva ligeramente aerea, debemos esquiar a toda velocidad para llegar a la meta sin olvidarnos de pasar entremedio de las balizas señalizadoras.

Bobsleigh - Simplemente tener en cuenta la cinética de nuestro vehículo para no salirnos de la pista ni volcar.

Skijump - Tomar velocidad, calcular la dirección del viento y posicionar los skies para un aterrizaje triunfal.

Snowboard Halfpipe - Tomar impulso e ir haciendo piruetas en el aire.

Figure Skating - Dependiendo del grado de dificultad que se elija, seguir una secuencia de movimientos con los mandos para que la patinadora realice figuras en el aire.

En conjunto Alpine Games resulta excepcional, tenemos nueve juegos en uno, algunos mejores que otros, unos mejor resueltos, otros bastante forzados pero todos gozan de un estupendo entorno gráfico, de unos movimientos sin pega y de unos interludios tanto gráficos como musicales que parece increible que tengamos un Lynx en las manos.
No obstante existen detalles que demuestran que Alpine Games no es la cima, que se pueden hacer mucho mejor. El tiempo que transcurre en secuencias de juego-imagen-puntuación pueden resultar un tanto lentos; los controles en algunos eventos requierren que el jugador preste atención a termómetros de potencia y no haga falta mirar al campo de juego; el sampleo de los instrumentos musicales son de bajo muestreo con sus correspondientes pérdidas de armónicos que hacen que las melodías suenen un tanto chirriantes y desafinadas; el estilo gráfico general intenta equiparse a juegos actuales y en ocasiones desentonan en el carácter de 16bits de la máquina. Todos ellos son defectillos piadosos, no son motivo suficiente como para no adquirir Alpine Games.
Aún con todo, eventos como Snowboard Rush, Slalom o Skijump hacen palidecer a cualquier otro juego aparecido para Lynx, y efectos como las implementaciones de color o el suavísimo zooming prometen que la Lynx puede dar mucho de si.
El juego se puede pedir directamente a Lars Baumstark [lars_baumstarkARROBAyahooPUNTOde] por 37.50 euros, gastos de envío incluidos, y como él mismo aconseja, es preferible no pagar más por Alpine Games cuando está disponible a través de distribuidores oficiales. En eBay ya se ha visto el mismo Alpine Games a un precio de salida de $99 y a un precio de compra inmediata de $160.

S.T.A.R.
[z-Ø@tinet.org]
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