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ISSUE #23 - DICIEMBRE 2003      *IF YOU BELIEVE...*

MSX XXIV AAM RU

Renovarse o morir. Así podría definirse el aspecto general de la pasada XXIV edición de la reunión de usuarios de MSX organizada por la AAM (Asociación de Amigos del MSX) de Barcelona, aunque seguro que muchos pensarán que la renovación lleva a la muerte, o al menos algo así puede desprenderse de la escasísima afluencia de visitantes.

AAMSX [dot] COM

La novedad, el cambio más radical en cuanto a organización de la XXIV RU de MSX lo encontramos en el cambio de emplazamiento habitual y de fecha. Se celebró el sábado día 2 de noviembre en los locales del Centro Cívic de Hostafrancs, compartiendo recinto con la celebración de la BCN Party.

BCNPARTY [dot] ORG

Aunque a primera vista la idea de unificar pero no mezclar dos eventos es sugerente, se desvirtúa cuando las celebraciones se llevan a cabo en estancias completamente separadas, de forma que la BCN Party se encontraba en la planta baja del centro y la RU de MSX se encontraba en una sala anexa del piso superior. Esto podía provocar que el visitante esporádico no se percatase de la existencia de la reunión de MSX pero no sirve de permisividad para excusar a los visitantes de carácter emesequisero, los cuales ya deberían conocer el nuevo emplazamiento y podrían acceder al entorno emesequisero sin necesidad de depender del espacio dedicado a la BCN Party.

Otro inconveniente largamente comentado es el tema de las fechas, que si bien no se hacían amigables para los que necesitan de grandes distancias de desplazamiento para acudir, distancias que en anteriores ocasiones se veían atenuadas por la coincidencia de puentes festivos, tampoco excusa a los usuarios y simpatizantes de emplazamientos colindantes que finalmente no acudieron al certamen.

Porque así fue la XXIV RU de MSX, poquísimos asistentes y aún menos expositores, unos amparados por la molestia de cambio de emplazamiento y otros excusados por los inconvenientes de fechas, dos parámetros fácilmente salvables por todo aquel simpatizante del MSX que desplazarse unos pocos kilómetros con tren, metro, autobús urbano o incluso a pie no es una traba mortal.

Quizás la interactuación entre interesados en los aspectos propios de la BCN Party y de la RU de MSX, o viceversa, no acabó de cuajar en el sentido de cooperación e intercambio de intereses. O quizás sencillamente nos encontramos en un cruce de intereses que no se complementan. Sea como fuere pocos emesequiseros visitaron la parte BCN Party y pocos sceners se interesaron por la parte MSX, aunque cabe destacar que en no pocas mesas de los scenners se podían ver ejemplares del fanzine CALL MSX (comentado aquí) o que incluso el ganador de una de las pruebas del día de la BCN Party, consistente en visualizar un dibujo en una pantalla y posteriormente reproducirlo usando únicamente un lenguaje de programación lo hizo programando en lenguaje BASIC MSX, aunque ejecutado bajo emulación, eso sí.

Galgos o podencos, la reunión de usuarios de MSX seguía siendo lo mismo, era el usuario/simpatizante quien debía decidir si acudir o no, la organización parece que no incurrió en faltas o carencias para ofrecer como base unos mínimos que ya se conocían y que resultaban habituales, todo lo que se hiciese podría considerarse con ánimo de mejorar lo presente.

Los expositores en la reunión de usuarios de MSX fueron pocos y poco definidos, la ausencia de material, tanto en novedad como en cantidad, se prestaba frecuentemente a la confusión para saber quien regentaba cada stand:

 -  Desgalitxat, soberbio stand con decenas de camisetas con motivos emesequiseros estampados, cuadros en tela y recopilaciones de portadas de juegos de MSX, los MSX Cover Collection presentado en formato DVD.

 -  Retro Gamerz, con numerosos cartuchos a la venta de procedencia nipona.

 -  Moai-Tech, o lo que queda del conocido grupo, ofertando números atrasados de su ya extinto fanzine.

 -  CALL MSX, presentación en sociedad del primer número de este nuevo fanzine.

 -  Konamiman, en representación oficiosa de los SD Mesxes.

 -  Stand de segunda mano, con poco material en comparación en otras ediciones pero sin duda de seguramente mayor interés para el usuario, poco material pero al mismo tiempo apetitoso.

 -  AAM, escaparate de producciones digamos que modestas en cantidades testimoniales. Como novedad se presentaba la traducción al inglés del juego Sorcerian.

 -  Taburoto, presentando una nueva recopilación de músicas en formato CD por 2 euros.

Los representantes de los stands Konamiman, CALL MSX, segunda mano y AAM estaban formados por integrantes de la Asociación de Amigos del MSX misma, cosa que provocaba comprensibles confusiones sobre quien estaba en cada stand y el objetivo de cada uno.

A partir de la apertura del local sobre las 11 AM se celebró una competición con el juego SuperRunner, cuyo ganador, Jaume Martí, se ganó una merecida controladora de unidad de discos externa. A las 14:30 se hizo una pausa para ir a comer y cerrar el acceso al local, cosa inédita hasta la fecha. A las 16 horas se volvieron a abrir las puertas para celebrar un segundo concurso, esta vez con el juego Konami's Boxing, siendo Iván Priego el ganador absoluto de una copia del juego Princess Maker.

La jornada en general brilló por su aspecto compaternal, grupos de amigos reunidos alrededor de una afición común, dejando en segundo plano el carácter social y promotor del sistema. La ausencia de más visitantes ajenos a relaciones fraternales reducieron las posibilidades de perspectiva imparcial.

A continuación un set de imágenes remitidas por Angel Carmona, gran prohombre que siempre nos ilustra con necesitadas y oportunas fotografías anticipándose a nuestras peticiones.



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 S.T.A.R.
 [z-Ø@tinet.org]

Con la colaboración de:

 Angel Carmona
 elangelc@wanadoo.es

 Skyblasc
 skyblasc@yahoo.es

 Area de FIDOnet, R34

 

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