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ISSUE #01 - DICIEMBRE 2001      *FAMOUS AND BAD TO KNOW*

PREPÁRATE PARA
EL COMBATE

A raiz de la serie de atentados perpetrados en EEUU el pasado 11 de septiembre, en diversos medios de comunicación hemos podido leer una noticia como la que sigue a continuación:

    TEMEN QUE BAJEN LAS VENTAS DE VIDEOJUEGOS DE COMBATE

    El efecto psicológico de los ataques terroristas del
    pasado día 11 entre los consumidores estadounidenses
    afectará a las ventas de los videojuegos japoneses
    sobre combates y escenas violentas. El descenso del
    consumo previsto para los próximos meses en EEUU ha
    reducido el valor bursátil de las acciones de las
    principales empresas japonesas de videojuegos y
    algunas planean posponer el lanzamiento en ese país
    tanto de estos productos como de consolas. Es el caso
    de Nintendo, que está estudiando retrasar el inicio
    de ventas de su nueva consola Game-Cube en Estados
    Unidos, previsto para el 18 de noviembre.

¿Podría haber influido este hecho en todos los títulos que han aparecido inmediatamente antes de tal suceso si se hubiera pospuesto su comercialización? Si así hubiera sido, hipotéticamente nos hubiéramos perdido la presentación de lo que probablemente sea el lanzamiento más inesperado y más colosal desde hace décadas: COMBAT 2.

CARTRIDGE

20 años después de su concepción, Retrodesign comercializa Combat 2, uno de los títulos vaporware más espectactes para la cónsola Atari VCS2600. Clasificado dentro de la categoría de títulos "prototype", es decir, juego jugable aunque incompleto y no comercializado, por fin ha visto la luz, presentando como si el tiempo no hubiera pasado para la VCS. Se presenta tal y como lo hubiera hecho Atari en 1981/1982, con diseño de embalaje siguiendo el modelo de la colección de títulos de VCS, cartucho con etiqueta metalizada y manual de instrucciones a todo color.

PACKAGING

Se presentó en la pasada edición de la Classic Gaming Expo 2001 en Las Vegas, Nevada, EEUU. Se fabricó una remesa inicial de 260 unidades al precio de 30 dólares, pero seguro que Retrodesign ampliará su producción ante las masivas demandas que llegan desde todas partes del planeta.

SCREENSHOT #1

SCREENSHOT #2

¿Qué podemos decir sobre Combat 2? Que se trata de una merecedora secuela del primer cartucho comercializado para la VCS, Combat, con una premisa común en ambos títulos, elimina a tu contrincante antes de que él te elimine a tí. Diversión, arcade y estrategia a partes iguales que ponen a los chicos de Retrodesign en primera linea de fuego en la nueva generación de desarrolladores de juegos de VCS.

Más información en Atari HeadQuarters.

 

 S.T.A.R.
 [z-Ø@tinet.org]

 

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