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ISSUE #10 - OCTUBRE 2002      *SUCKERS - MATRANET IS NOT YOUR PLACE*

BLINKENLIGHTS

En la edición de Matranet de abril dábamos cuenta, con bastante retraso, de la noticia del Tetris más grande construido jamás, reflejado a través de los ventanales del edificio de la Librería de Ciencias de la Brown University, proyecto llevado a cabo por la Technology House, proyecto que recibió el nombre de La Bastille. Acabábamos el reportaje emplazando a la Delft University of Technology de Holanda que se notificaba que serían los encargados de tomar el relevo.

MATRANET #5 - APRIL 2K2

Han pasado dos años y seis meses desde ese acontecimiento, y seis meses desde que en Matranet reporteamos la noticia, y durante todo este tiempo parece que ningún lector de Matranet se ha percatado de que ese récord, el de La Bastille, está más que superado, o al menos no se nos ha sido comunicado.

Sabemos que la Red es un terreno basto, y que sites de periodismo o de noticias nos ayudan a comunicarnos todo tipo de noticias y eventos. Muchos son los asiduos a foros o visitantes abonados a sites informativos, pero como todo medio de comunicación, la falta de rigor y puntualidad a la hora de informar nos manejan para hacernos partícipes de noticias partidistas y se omiten informaciones que son, en verdad, la causa misma de la propia noticia.

Por poner dos ejemplos, en la conocida y vanagloriada Slashdot, el 10 de diciembre del 2001, más concretamente en este artículo, nos decía:

"The Chaos Computer Club has made a huge display using the 8 top floors of a house in Berlin with 18 windows each as a present to themselves and Berlin for their 20th birthday. You can submit animations on the Blinkenlights project page, and even play pong with a mobile phone!"

... y en un extracto del suplemento Ciberpais, del periódico El País, del día 17 de enero del 2002, el titular empezaba con:

CHAOS COMPUTER CLUB ESCRIBE CARTAS DE AMOR EN UN EDIFICIO
La instalación luminosa interactiva se ubica en el antiguo Ministerio de Instrucción de la Alemania del Este, en la plaza berlinesa de Alexanderplatz

... para luego comparar este proyecto con otros de menor envergadura y hacer incapié en la posibilidad de escribir cartas de amor en la fachada de un edificio. Solamente las declaraciones transcritas de uno de los encargados del proyecto intuyen en tres lineas que tambien es posible jugar a una versión del Pong desde un teléfono móvil.

Más que artículos, se tratan de notas de prensa, la primera mucho más escueta que la segunda pero cargada de más información que la española.

Todo ésto válgase para destacar tres puntos:

     - Medios para acceder a determinadas informaciones no abundan.

     - Esos mismos medios, a menudo transmiten lo que ellos quieren que el público perciba.

     - Aunque el canal por donde se transmiten estos medios es colosal, el público seguirá teniendo un acceso individualista, y por lo tanto, limitado.

Y ahora es cuando toca ser justos e informar pertinentemente esta (aparentemente) desfasada noticia:

AERIAL VIEW

Del 12 de febrero del 2001 al 23 de febrero del 2002, el Chaos Computer Club celebró el 20 aniversario de su creación proyectando, desde las luces del edificio Haus des Lethers de Berlín, un espectáculo interactivo por el cual se retransmitían animaciones a través de los 144 ventanales del edificio, permitiendo que la gente participara activamente en el proyecto realizando sus propias animaciones, mandando mensajes de amor (animaciones rudimenttarias al fin y al cabo) y la posibilidad de jugar en tiempo real a una versión del Pong, todo a través del sencillo manejo de un teléfono móvil, a 1,24 euros el minuto (coste de llamada).

El proyecto recibió el nombre de Blinkenlights, y el Chaos Computer Club desarrolló toda una softeca de programas y utilidades para que el público pudiera realizar sus obras para ser expuestas sobre el edificio, software disponible aún en el site de Blinkenlights, así como unas 176 animaciones y innumerables secuencias de video sobre distintos pasajes del evento.

WC STORY ANIMATION

Por la cantidad de información que ofrecen y ficheros complementarios, resalta el interés que Blinkenlights tenía sobre la modalidad de juego del Pong, con instrucciones precisas de como acceder al juego e información adicional como que la banda sonora que acompañaba las partidas iba a cargo del grupo alemán de kitsch pop, The Beez, música que se podía escuchar a través del móvil, que recordémoslo una vez más, hacía las veces de mando de control.

THE BEEZ

Hasta aquí un breve pero intenso repaso a esta noticia, la cual nos lleva a la actualidad más candente, pues el proyecto Blinkenlights se repite del 25 de septiembre al 6 de octubre de este mismo año en la ciudad de París, y como escenario, el edificio Tower T2 de la Bibliothèque Nationale de France, con 520 ventanales.

MONALISA OVERDRIVE

Como se puede apreciar en la imagen superior, la máxima novedad, amén del impresionante tamaño de matriz, es la posibilidad de dotar con tonalidades las diferentes ventanas, permitiendo un margen de creatividad inédito hasta el momento en este tipo de instalaciones.

ARCADE INSTALLATION

Además de la posibilidad de crear y retransmitir animaciones o cartas de amor (sic), esta representación permite a los usuarios crear sus propios videojuegos, utilizando como herramientas de programación el software que se ofrece en en este apartado de Blinkenlights. Por el momento, al cierre de esta edición de Matranet, ya estaban disponibles modalidades de juegos como Tetris, Pac-Man, Pong y Breakout.

TETRIS

PAC-MAN  PONG

Por mucho medio, por mucho exceso que disponga el Ser Humano, la simplificación, el retorno a lo básico es lo que marca su evolución. Tenemos todo el planeta al alcance de la mano, las más poderosas herramientas y las más sofisticadas computadoras, pero siempre se recurre a la simplicidad, al minimalismo sobre el que se basa todo lo creado.

 

 S.T.A.R.
 [z-Ø@tinet.org]

 

OCTUBRE 2K2
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